Poligon ASG



Poligon ASG Twierdza znajduje się na terenie Centrum Szkoleniowego Jałowcowa Góra. Na powierzchni 1 hektara mamy do dyspozycji 3 nieczynne pawilony mieszkalne. W jednym z nich do gry przeznaczono parter, piętro oraz piwnice.
Teren wokół, to trawiasty plac z dużą ilością gęstych krzewów i drzew, poprzecinany alejkami. Na tym terenie właśnie powstała większość budowli takich jak: domki z OSB, bunkry, wieże strażnicze, budki wartownicze, różnego rodzaju zapory z worków, uzupełnione elementami dodatkowo tworzącymi klimat tj. beczkami, oponami czy szpulami na kabel. W grze bierze udział również las, który stanowi około 30% powierzchni całego terenu.
Teren ten jest przystosowany pod rozgrywki Paintball/Airsoft. Poligon przygotowany jest głównie pod CQB (walka w bliskich dystansach) i na całym jego obszarze stosowane są ograniczenia prędkości wylotowej kulek. W grze na terenie jednorazowo może brać udział do 40 graczy, choć świetnie można się tu bawić nawet w 6 osób. Teren daje duże możliwości rozegrania różnych scenariuszy, choćby takich jak: obrona obiektu, ochrona konwoju (VIP), zniszczenie obiektu, odbijanie zakładników, poszukiwania, kradzież przedmiotu itp. Na uwagę zasługuje również fakt, iż teren ten świetnie nadaje się do nocnych pojedynków. Na całym obszarze rozmieszczone są latarnie, które tworzą niepowtarzalny klimat półmroku. Dodatkowo rozpalane są świece i/lub pochodnie.
Na terenie poligonu działa wypożyczalnia paintball i ASG. Organizatorem gier ASG jest  ASG Małopolska™. Zapraszamy do wzięcia udziału w rozgrywkach zarówno osoby prywatne, jak i firmy.

Air Soft Guns są replikami broni palnej, wykonanymi w skali 1:1 strzelającymi plastikowymi kulkami o średnicy 6mm lub 8mm (te drugie rzadziej spotykane).

Kulka wystrzeliwana jest z lufy za pomocą sprężonego powietrza (tłok naciągany mocną sprężyną) lub innego gazu, na odległość nawet do 100 m. Współcześnie na rynku dostępne są repliki większości produkowanej na świecie broni ostrej. W zależności od rodzaju napędu, ASG dzielimy na:

Sprężynowe (nazywane pieszczotliwie „pompkami”)

Powietrze sprężane jest poprzez ruch tłoka naciąganego sprężyną. Tego typu repliki wymagają ręcznego przeładowania (naciągnięcia sprężyny) po każdym strzale. W tej klasie najczęściej spotyka się różnego rodzaju karabiny snajperskie, czy strzelby pump-action.

Gazowe ( potocznie „gaziaki”)

Kulka wystrzeliwana jest z lufy za pomocą specjalnego gazu (Green Gas) lub dwutlenku węgla (CO2). Dzięki takiemu rozwiązaniu nie jest już konieczne ręczne przeładowanie, ponieważ część gazu (podobnie jak w broni ostrej) kierowana jest na ruch zamka w tył (system BlowBack). Jest to na tyle realistyczne, że podczas strzelania z tego typu replik ma się wręcz wrażenie odrzutu. Po oddaniu ostatniego strzału – tak, jak w ostrych odpowiednikach – zamek zostaje w tylnym położeniu. Gaz ładowany jest w bardzo podobny sposób jak ładowane są zapalniczki lub poprzez kapsułę CO2. Najczęściej spotykanymi przedstawicielami tej klasy są wszelkiego rodzaju repliki broni krótkiej – pistolety.

Elektryczne („elektryki”)

Tutaj silnik elektryczny, poprzez przekładnię zębatą powoduje ruch tłokai naciągnięcie sprężyny, która po zwolnieniu ruchem powrotnym tłoka gwałtownie spręża powietrze w cylindrze i wystrzeliwuje kulkę. Repliki elektryczne AEG (air electric guns), to najczęściej różnego rodzaju pistolety maszynowe, subkarabinki czy karabiny maszynowe, które strzelają trybem automatycznym lub półautomatycznym. We współczesnym airsofcie jest to najpopularniejsza i najbardziej skuteczna klasa replik.

Zabawa z wykorzystaniem tych replik nazywa się airsoft i sukcesywnie, już od kilku lat zyskuje coraz większe rzesze zwolenników na całym świecie. W grze może wziąć udział każdy, kto ukończył 16-ty rok życia. Podstawowe zasady ASG to:

1. uczciwość ( kulka nie pozostawia śladu na ubraniu)
2. rozsądek (w tej grze liczy się przede wszystkim myślenie).

Nie ma ograniczeń co do ilości osób biorącej udział w rozgrywkach. Zarówno w Polsce, jak i na świecie organizowane są imprezy (zloty miłośników) liczące kilkaset uczestników. Airsoft główny nacisk kładzie na realizm i jak najdokładniejsze odwzorowanie pola walki. Gracze zakładają na siebie mundury, kamizelki i osprzęt jakiego nie powstydził by się niejeden zawodowy żołnierz. Podczas rozgrywek obowiązkowa jest ochrona oczu w postaci okularów, gogli czy masek. Gry airsoft toczą się według określonych scenariuszy, niejednokrotnie posiadających rozbudowaną fabułę, tło historyczno-polityczne oraz zadania dla każdej z drużyn.

Warunki uczestnictwa w rozgrywkach Air Soft Guns organizowanych przez Poligon ASG Małopolska™, zwany dalej Organizatorem, na terenie „Poligonu Jałowcowa Góra”. 
  1. Pełnoletność potwierdzona na życzenie Organizatora jakimkolwiek dokumentem.
  2. Podpisanie oświadczenia o zwolnieniu Organizatora z odpowiedzialności za ewentualne nieszczęśliwe wypadki w czasie zabawy.
  3. Dopuszcza się uczestnictwo osób w wieku lat 16 pod warunkiem dostarczenia pisemnych oświadczeń opiekunów ww.: zgody na udział w rozgrywce oraz zwolnienia Organizatora od odpowiedzialności za ewentualne nieszczęśliwe wypadki w czasie zabawy.
  4. Zapoznanie się z udostępnionymi przez Organizatora regulaminami i zaakceptowanie przepisów, czego bezpośrednio rozumianym potwierdzeniem będzie zgłoszenie uczestnictwa w rozgrywkach ASG na Jałowcowej Górze. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z obowiązku jego przestrzegania.
  5. Organizator zastrzega sobie możliwość odrzucenia zgłoszenia w przypadku niespełnienia powyższych wytycznych.

Bezpieczeństwo.

  1. Strefą walki jest wyznaczony, oznaczony (taśma odgradzająca oraz siatka) i zabezpieczony obszar na terenie ośrodka w Jałowcowej Górze.
  2. Dozwolone jest używanie wyłącznie broni typu ASG. Jedyna dopuszczalna amunicja to plastikowe 6mm BB.
  3. Wymagana jest ochrona oczu. Zaleca się stosowanie atestowanych gogli/okularów przeznaczonych do rozgrywek ASG lub PB. Jednakże jakości ochrony oczu Organizator nie będzie wymuszał.
  4. Organizator dostarcza niezbędną ochronę oczu (okulary ochronne lub maski) w parze z wypożyczoną repliką.
  5. W żadnym przypadku uczestnik zabawy nie ma prawa ściągać ochrony oczu podczas przebywania na terenie wyznaczonym do strzelania.
  6. Osoby nie posiadające odpowiedniej ochrony oczu mają całkowity zakaz wstępu na teren gry.
  7. Obowiązuje bezwzględny zakaz strzelania z broni poza wyznaczonym obszarem manewrowym oraz po zakończeniu gry.
  8. Zabronione jest strzelanie w pobliżu osób pozbawionych ochrony oczu, tj. trafionych, osób postronnych, jak i do fotografów, innych osób nie biorących czynnego udziału w rozgrywce oraz zwierząt.
  9. Nie dopuszczalne jest strzelanie wystawiając samą broń, bez celowania np. zza rogu budynku.
  10. Zabronione jest strzelanie do wszelkiego rodzaju urządzeń i przedmiotów znajdujących się na terenie poligonu w Jałowcowej Górze nie przeznaczonych do rozgrywek, takich jak: latarnie czy kamery.
  11. Wszelkie elementy poligonu oraz budowle zostały postawione tak, aby zapewnić jak najwyższy poziom zabawy i nie należy ich przesuwać w inne miejsca, niszczyć, burzyć, ani w żaden inny sposób naruszać ich konstrukcji. W szczególności nie dopuszczalne jest otwieranie drzwi kopniakiem lub jakiekolwiek próby wybijania szyb w budynkach.
  12. Zabrania się wychodzić na dachy budynków.
  13. Obowiązuję zakaz palenia wewnątrz budynków.
  14. Obowiązuje zakaz stosowania jakichkolwiek ładunków wybuchowych, świetlnych, ogłuszających, dymnych, łzawiących czy jakichkolwiek innych środków o działaniu szkodliwym dla żywych organizmów. Organizator we własnym zakresie może ale nie musi przygotować środki pozoracji pola walki, zapewniając większy realizm założonego scenariusza.
  15. Uprasza się graczy o zachowanie zdrowego rozsądku podczas gry tj. nie trzymanie palca na spuście i unikanie strzelania do przeciwników z odległości mniejszej niż 3m lub w głowę.

Zasady walki.

  1. Trafienie w jakąkolwiek część ciała, munduru czy kamuflażu jest równoznaczne z wyeliminowaniem z danej rozgrywki. Trafiony oznajmia powyższy fakt (krzycząc dostałem i podnosząc w górę rękę), zabezpiecza broń i udaje się do wyznaczonego punktu nie zdejmując ochrony oczu.
  2. Komunikacja między trafionym a pozostałymi graczami jest zakazana, przekazanie broni również, chyba że trafiony pozostawi ową w miejscu trafienia.
  3. Przypadkowe trafienie przez sojusznika powoduje taki sam skutek.
  4. Trafianie w broń wyklucza możliwość jej dalszego użytkowania w danej rozgrywce.
  5. Rykoszety nie są uznawane. Uznawane są celne strzały po linii prostej przez niewystarczającą osłonę, tj. przez szeroko rozumiane zarośla, trawy, krzewy.
  6. Nie istnieje pojęcie strzału oddanego wcześniej. Przy jednoczesnym (w granicach dziesiątych sekundy), dwustronnym otwarciu ognia z pola rozgrywki schodzą obaj gracze.

Filmowanie i fotografowanie.

  1. Używać kamery oraz aparatu fotograficznego może każdy, chyba że z jakichś względów wyraźnie nie życzy sobie tego właściciel „Poligonu Jałowcowa Góra” lub Organizator.
  2. Osoba obsługująca kamerę lub sprzęt fotograficzny musi być odpowiednio oznaczona.
  3. Osoba obsługująca kamerę lub aparat fotograficzny nie jest zwolniona z obowiązku noszenia ochrony oczu.
  4. Obsługa kamery lub aparatu fotograficznego powinna unikać sytuacji w której mogłaby zdradzić pozycję walczących.
  5. Obsługa kamery lub aparatu fotograficznego nie powinna nagrywać i fotografować osób które wyraźnie sobie tego nie życzą.

Regulamin porządkowy.

  1. Z uwagi na założenia fabularne oraz sprawny przebieg zabawy Organizator, motywowany wyłącznie pragnieniem zapewnienia uczestnikom jak najlepszej zabawy, uprasza bezwzględne (tu: w rozumieniu wojskowego drylu) podporządkowanie jego rozkazom.
  2. Każdy uczestnik porusza się po terenie rozgrywki na własne ryzyko.
  3. Rozgrywka może zostać przerwana (nieszczęśliwy wypadek, wtargnięcie na teren osób postronnych lub inny czynnik uniemożliwiający prowadzenie dalszej gry) w każdym jej momencie.
  4. Zastrzeżona pozostaje ustalona bezpośrednio przed rozgrywką częstotliwość krótkofalowa Organizatora.
  5. Liczebność i skład grup biorących udział w rozgrywce ustala Organizator.
  6. Organizator nie bierze odpowiedzialności za nieszczęśliwe wypadki w czasie trwania zabawy.
  7. Na obszarze wyznaczonej przez Organizatora strefy bezpieczeństwa oraz strefy parkowania obowiązuje bezwzględny zakaz strzelania z broni ASG.
  8. Osoby obecne podczas strzelanki zobowiązane są zachowywać się w sposób nie zagrażający bezpieczeństwu innych, a w szczególności przestrzegać postanowień regulaminu oraz zasad fairplay.
  9. Osoby stwarzające zagrożenie dla życia lub zdrowia własnego lub innych uczestników będą usuwane z terenu gry bez prawa powrotu i bez zwrotu jakichkolwiek kosztów.
  10. Zakazuje się uczestnikom strzelanki wyrzucania śmieci oraz niedopałków papierosów na jej terenie jak również poza jego granicami. Wyznaczone będą miejsca gdzie będą się znajdować śmietniki oraz popielniczki.
  11. Organizator nie bierze odpowiedzialności za wszelki sprzęt zagubiony, zniszczony lub uszkodzony w czasie trwania zabawy.
  12. Odpowiedzialność finansową za powstałe szkody ponoszą sprawcy.
  13. Zgody właściciela „Poligonu Jałowcowa Góra” wymaga wykorzystanie imprezy jako okazji do rozpowszechniania wszelkich materiałów reklamowych czy promocyjnych.
  14. Bezwzględnie zabrania się spożywania alkoholu przed, podczas rozgrywek, jak i w przerwach.
  15. We wszystkich sprawach nie ujętych bezpośrednio w regulaminach, jak i dotyczących rozstrzygania kwestii spornych między graczami decydujące zdanie ma Organizator, którego decyzja jest nieodwołalna.
  16. Jako jedyną sankcję za niestosowanie się do regulaminów przewidziano usunięcie z terenu zabawy.

  • RSS
  • PDF
  • Print

Zostaw komentarz